枚举的使用
org.bukkit.Achievement
使用Achievement的程序包
-
org.bukkit中Achievement的使用
返回Achievement的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明UnsafeValues.getAchievementFromInternalName(String name) 已过时。Achievement.getParent()已过时。返回获得这个成就需要的父成就,如果没有则返回null。static Achievement已过时。返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static Achievement[]Achievement.values()已过时。按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。 -
org.bukkit.entity中Achievement的使用
参数类型为Achievement的org.bukkit.entity中的方法修饰符和类型方法说明voidPlayer.awardAchievement(Achievement achievement) 已过时。未来版本的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).booleanPlayer.hasAchievement(Achievement achievement) 判断玩家是否有该成就.voidPlayer.removeAchievement(Achievement achievement) 已过时。未来的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度). -
org.bukkit.event.player中Achievement的使用
参数类型为Achievement的org.bukkit.event.player中的构造器